Flutlichter beleuchten Objekte gleichmäßig von einem bestimmten Punkt in alle Richtungen, und es ist am besten, sie zu verwenden, um Glühbirnen und Kerzen zu simulieren.
Hauptanwendungsgebiet: Werbetafeln, Autobahnen, Eisenbahntunnel, Brücken und Sackgassen, Plätze, Gebäude usw.
Omni: Der Fluter ist eine "Punktquelle", die in alle Richtungen einheitlich beleuchtet werden kann. Sein Beleuchtungsbereich kann beliebig eingestellt werden, und es kann Schatten auf Objekte projizieren. Flutlichter sind eine der am häufigsten verwendeten Quellen in Renderings. "Standard-Strahler" werden verwendet, um die gesamte Szene zu beleuchten, ohne spezifischen Umfang. In der Szene können mehrere Flutlichter verwendet werden, um die Effekte zu koordinieren, um bessere Ergebnisse zu erzielen. Es sollte beachtet werden, dass die Flutlichter nicht zu viel gebaut werden können, sonst erscheinen die Renderings stumpf und stumpf. Achten Sie daher in den üblichen Renderings mehr auf die Auswirkungen von Lichtparametern und Layout auf die Lichtwahrnehmung der gesamten Rendering-Szene, sammeln Sie Erfahrung, beherrschen Sie die passenden Fähigkeiten der Beleuchtung.